![]() |
||||||||||||
|
Еразъм+ Проект № 2019-1-BE01-KA201-05052 "STEAMER” Този проект има за цел да създаде методология, инструменти и практически примери за Escape Rooms, адаптирани към училищното образование STEAM (наука, технологии, инженерство, изкуства и математика). Учебната програма и инструментите ще са насочени към учителите в средните училища, за да им предоставят достъп до нов набор от възможности за преподаване на този конкретен предмет и потенциално други. Методологията ще включва и елементи, които се отнасят и за учащите в неравностойно положение, по-специално тези със специфични увреждания в обучението, като дислексия или дискалкулия. Инструменти за проекта: • Дигитално образователно ръководство, • 15 пакета уроци, • Ръководство за дигитално създаване, • Ръководство за изпълнение, • „Escape room генератор“, за да помогне на учителите, • Онлайн модул за обучение
Партньори Интелектуалните резултати на STEAMER се създават от европейски консорциум в рамките на проект Erasmus + KA2 за училищно образование и иновации, в който участват публични и частни организации от шест различни държави (Франция, Белгия, България, Италия, Литва и Кипър).
Европейският проект AutoSTEM Erasmus plus ще бъде представен на онлайн конференция на 08.04.2020 (сряда), от 18.00 ч. CEST. Презентацията ще ви преведе през основните аспекти на педагогиката и ресурсите, които са произведени от проекта и как можете да използвате проекта в класните стаи в световен мащаб ИЛИ дори като онлайн инструменти https://www.facebook.com/events/273571520312646/
|